Dynamic Creatures 正式公开业务,以 SnowJay 平台开发可移动、实时互动的角色机器人,面向主题公园与酒店等场景。 机器人进入主题公园,可以承担的不只是带路和回答问题。Dynamic Creatures 九月八日通过 GlobeNewswire 宣布正式公开业务,希望为娱乐与酒店品牌开发能够移动、理解互动情境并实时回应游客的角色机器人。公司同时确认自己是波士顿动力在娱乐与酒店领域的官方合作伙伴,并表示正在与大型主题公园及零售商开发面向游客的体验。客户名称、合同金额和部署规模没有在这份新闻稿中公开,因此目前能够确认的是合作与开发进展。 公司由 Marc Theermann 与 Farbod Farshidian 共同创立,前者担任首席执行官,后者担任首席技术官。新闻稿附有两位创始人的实拍合影。按照官方介绍,团队希望把机器人平台、角色设计、行为适应和现场互动整合起来:既可以在波士顿动力等现有平台上开发角色,也可以围绕特定品牌、空间和故事设计原创机器人。这意味着产品未必采用统一的人形外观,而是根据体验需求决定形态。 与公司业务一起公布的 SnowJay 是其人工智能与机器人平台,负责连接学习式控制、实时感知、行为编排及角色设计。公司希望机器人面对不同游客和周围活动时能够调整反应,而不是只播放预先写好的动作序列。这里的自然互动是开发目标和厂商对产品的描述,公开新闻稿没有给出高客流条件下的连续运行时间、互动成功率或维护成本,不能将其等同于所有场馆都可以立即部署的成熟方案。 在商业安排上,公司提出基于现有平台的角色可以采用租赁模式,也接受完全定制的原创项目。我们的判断是,这种路线的吸引力在于把机器人能力包装成场馆能够采购的体验服务,让运营方围绕具体角色和场景评估价值。它是否成立,最终仍取决于游客互动效果、运营稳定性及维护负担。相比一次吸引眼球的亮相,更值得继续观察的是首批场馆是否公开长期运营记录,以及这些角色能否在重复接待中保持可靠和新鲜感。